Not sure why this topic half vanished.
If your French speaking and find any errors in readme, please post corrections and they will be added / corrected. This is the request of the translator.
Thanks again goes to Jeffrey (and his girlfriend, if i remember correctly) for this translation.
PSPUAE V0.70
README V2.7
Page d'accueil = http://www.pspuae.com
PSPUAE EBOOT Graphime par Hungry Horace
PSPUAE EBOOT PMF par FOL
Merci à Robertfisk, Emuchicken et Raventyr pour les tests, wonder where the rest were, :(
Merci à Hungry Horace, pour son support continue au projet
README mis à jour par FOL
Traduction de ce README par Jeffrey (Relecture par Jegougou).
Pour un support avec PSPUAE, visitez notre IRC #PSPUAE sur www.efnet.org
Instructions d'Installation
--------------------------
*Maintenant compatible avec toutes les PSPs (capable de lancer des Homebrews)*
*PSPUAE FONCTIONNE PARFAITEMENT AVEC LA PSP SLIM
*NOTE:- Un grand nombre de problèmes de lancement peuvent être causés par des MS corrompues ou
des fichiers en lecture seule (un simple click sur le répertoire et désélectionner la case lecture seule)*
Décompressez PSPUAE 0.70.
Dans le zip, vous allez trouver 2 répertoires appelés V1.00_CFW_SLIM et V1.50.
Ouvrez le répertoire V1.50.
Ouvrez le répertoire PSP, ouvrez le répertoire GAME.
Glissez-déposez %__SCE__PSPUAE & __SCE__PSPUAE dans le répertoire GAME de votre MS (normalement le chemin est le suivant ms0:PSP\GAME\),
Voir plus bas (arborescence des répertoires à partir de ms0:PSP\GAME\).
MS0:(MemoryStick ROOT DIR)
|
|-PSP\
|
|-GAME\
Il peut vous être demander de réécrire ce dossier, cliquez sur "yes to all".
------------------------------------------------------------------------
V1.00 / Slim and Custom Firmware Install.
Ouvrez le répertoire V1.00_CFW_SLIM.
Ouvrez le répertoire PSP, Ouvrez le répertoire GAME.
Glissez-déposez le répertoire PSPUAE dans votre MS (normalement ms0:PSP\GAME\),
Voir plus bas (arborescence des répertoires typique).
MS0:(MemoryStick ROOT DIR)
|
|-PSP\
|
|-GAME\
Il peut vous être demander de réécrire ce dossier, cliquez sur "yes to all".
------------------------------------------------------------------------
Avec des firmwares custom, vous pouvez aussi utiliser un vieux EBOOT V1.50 KXPLOITED,
Ouvrez le répertoire V1.50.
Ouvrez le répertoire PSP, Ouvrez le répertoire GAME.
Glissez-déposez %__SCE__PSPUAE et __SCE__PSPUAE dans le répertoire GAME150 de votre MS (normalement ms0:PSP\GAME150\),
Voir ci-dessous.
MS0:(MemoryStick ROOT DIR)
|
|-PSP\
|
|-GAME150\
Il peut vous être demander de réécrire ce dossier, cliquez sur "yes to all".
Toutefois le EBOOT V1.00 est un FW V1.00 EBOOT, il n'a pas été testé sur PSP FW V1.00, mais doit fonctionner.
**ATTENTION**
-------------------------------------------------------------------------
Vous allez aussi avoir besoin d'une ROM Amiga valide dumpé de votre machine. Mais pour cela vous devez la trouver tout seul.
*NOTE:- Si vous n'avez pas de Kick.ROM / Kick.ROM valide,
alors PSPUAE va afficher un message, statuant que le démarrage de la KickRom est absent et va alors retourner
au menu XMB de la PSP.
Si vous changer vers une autre KickRom durant l'utilsation de PSPUAE et qu'elle n'existe pas,
il s'affiche un message et continue à utiliser la Kick13.rom.
Les KickStarts doivent être renommés de la façon suivante:-
KickStart 1.0 = kick10.rom (A1000)
KickStart 1.1 = kick11.rom (A1000)
KickStart 1.2 = kick12.rom (A500 - A1000)
KickStart 1.3 = kick13.rom (A500 - A1000 - A2000 - CDTV)
KickStart 2.0 = kick20.rom (A3000)
KickStart 2.04 = kick204.rom (A500+ - A3000)
KickStart 2.05 = kick205.rom (A600HD)
KickStart 3.0 = kick30.rom (A1200 - A4000)
KickStart 3.1 = kick31.rom (A1200 - A4000 - CD32)
Ils doivent être placés dans le répertoire suivant (votre FW):-
1.50
----
MS0:(MemoryStick ROOT DIR)
|
|-PSP\
|
|-GAME\
|
|-__SCE__PSPUAE\
|
|-KICKS\
1.00 / Slim and Custom Firmware
----------------------
MS0:(MemoryStick ROOT DIR)
|
|-PSP\
|
|-GAME\
|
|-PSPUAE\
|
|-KICKS\
Custom Firmware (Utilisant V1.50 KXPLOITED EBOOT)
----------------------------------------
MS0:(MemoryStick ROOT DIR)
|
|-PSP\
|
|-GAME150\
|
|-__SCE__PSPUAE\
|
|-KICKS\
-------------------------------------------------------------------------
Jeux (Games)
--------
Les jeux pour l'émulateur Amiga, arrive dans quelques formats, le plus populaire est le .ADF (Amiga Disk Format).
Ces fichiers .ADF doivent être placés dans le répertoire suivant:-
1.50
----
MS0:(MemoryStick ROOT DIR)
|
|-PSP\
|
|-GAME\
|
|-__SCE__PSPUAE\
|
|-DISKS\
1.00 / Slim and Custom Firmware
----------------------
MS0:(MemoryStick ROOT DIR)
|
|-PSP\
|
|-GAME\
|
|-PSPUAE\
|
|-DISKS\
Custom Firmware (Utilisant V1.50 KXPLOITED EBOOT)
----------------------------------------
MS0:(MemoryStick ROOT DIR)
|
|-PSP\
|
|-GAME150\
|
|-__SCE__PSPUAE\
|
|-DISKS\
PSPUAE also accepts .zip files, so if you insert (Example: Turrican.zip) then it will
work as if it were Turrican.adf.
-------------------------------------------------------------------------
(Etats de Sauvegarde) Save States
-----------
Vous pouvez sauver ou charger jusqu'à 5 SaveStates, où vous pouvez renommer les états avec le nom du jeu / application
(par exemple Lotus.asf). Ils apparaissent alors dans le MENU de chargement d'Etats (Load State MENU).
Les Save states peuvent être trouvés dans le répertoire suivant:-
1.50
----
MS0:(MemoryStick ROOT DIR)
|
|-PSP\
|
|-GAME\
|
|-__SCE__PSPUAE\
|
|-STATE\
1.00 / Slim and Custom Firmware
----------------------
MS0:(MemoryStick ROOT DIR)
|
|-PSP\
|
|-GAME\
|
|-PSPUAE\
|
|-STATE\
Custom Firmware (Utilisant V1.50 KXPLOITED EBOOT)
----------------------------------------
MS0:(MemoryStick ROOT DIR)
|
|-PSP\
|
|-GAME150\
|
|-__SCE__PSPUAE\
|
|-STATE\
-------------------------------------------------------------------------
Configurations (CONFIGS)
-------
Vous pouvez sauvegarder / charger (Save / Load) jusqu'à 5 options, ou vous pouvez renommer ces fichiers d'options
selon le matériel Amiga (par exemple A1200.options)
Ils peuvent être chargés à partir du Menu de chargement des options (Load Options MENU).
Les options peuvent être trouvées dans le répertoire suivant:-
MS0:(MemoryStick ROOT DIR)
|
|-PSP\
|
|-GAME\
|
|-__SCE__PSPUAE\ OR |-PSPAUE\ <new(For V1.00 / Slim and Custom Firmware)/new>
|
|-CONFIGS\
GUI
-------
C'est le nouveau répertoire pour les arrière-plan du Menu (MENU BackDrop), (si
vous avez besoin de plus de Fast Ram, alors enlevez ou renommez le fichier menu.png, par exemple en menuold.png).
Les images d'arrière-plan peuvent être trouver dans le répertoire suivant:-
MS0:(MemoryStick ROOT DIR)
|
|-PSP\
|
|-GAME\
|
|-__SCE__PSPUAE\ OR |-PSPAUE\ <new(For V1.00 / Slim and Custom Firmware)/new>
|
|-GUI\
Capture d'écran (ScreenShots)
-----------
C'est le nouveau répertoire pour les fichiers de capture d'écran. Maintenant à chaque fois qu'une capture d'écran est
effectuée, elle est sauvegardée dans ce répertoire.
Les captures d'écran peuvent être trouver dans le répertoire suivant:-
MS0:(MemoryStick ROOT DIR)
|
|-PSP\
|
|-GAME\
|
|-__SCE__PSPUAE\ OR |-PSPAUE\ <new(For V1.00 / Slim and Custom Firmware)/new>
|
|-SCREENSHOTS\
Instructions Usage
---------------------
Les instructions d'usage
---------------------
Naviguez dans votre répertoire GAME à partir du menu système de la PSP.
Maintenant selectionnez et pressez X sur PSPUAE 0.70.
PSPUAE démarre avec le kick13.rom par défaut.
Pressez select pour choisir les options du menu.
Une fois dans le menu des options, selectionnez les options désirées et revenez au menu en pressant X.
Ici vous pouvez tweaker la configuration de l'émulateur
(rappelez vous bien qu'il n'y a pas de support de l'AGA), mettre les options que vous voulez,
alors scrollez en bas et pressez X sur "configurations" et ce dernier est sauvé avec le nom du disk dans le lecteur de disquette ou
select "SAVE OPTIONS #1 - 5". Vous pouvez aussi selectionnez des configurations prédéfinis d'Amiga, par le menu
configurations.
*NOTE :- Amiga = Toutes les options de configuration Amiga (incluant le son)
PSP = Toutes les options relatives à la PSP
Revenez au menu racine, et pressez select et pressez X sur "drives", maintenant vous sélectionnez le lecteur de disquette
de votre choix "Insert in DF0: ()" ou "Insert in DF1:()", selectionnez un jeu dans votre liste de fichiers .adf
et pressez X (si vous voulez retirer une disquette, selectionnez "empty" et pressez le bouton X).
Lorsque toutes les disquettes sont insérées, revenez au menu racine.
Tout ce qui reste à faire est de selectionnez "RESET AMIGA" et de pressez le bouton X.
**NOTE :- Vous pouvez jouer sur les options de configurations selon vos besoins.
La meilleure de toutes les solutions est de tester avec aucune disquette lors du premier démarrage, vous verrez alors si
l'émulateur boote sur l'écran du kickstart.
============================================================================================
*NOTE :- Si vous voulez intervertir X & O (en utilisant le menu), vous pouvez intervertir cela dans la Misc Menu.
Controles par défaut des boutons PSP (durant l'émulation)
-------------------------------------
TOP LEFT TRIGGER (L) = LEFT MOUSE BUTTON
TOP RIGHT TRIGGER (R) = RIGHT MOUSE BUTTON
Pad directionnel (D-PAD) = JOYSTICK 0
Pad analogique (ANALOG PAD) = Souris
Carré (SQUARE) = Activation du clavier virtuel (ACTIVATE KEYBOARD)
Croix (CROSS) = Bouton feu du Joystick0 (JOYSTICK0 FIRE)
Cercle (CIRCLE) = Bouton droit de la souris (RIGHT MOUSE BUTTON)
Triangle (TRIANGLE) = Permet un mouvement de haute précision de la souris HI-RES MOUSE MOVEMENT (Lets you move mouse more precise)
HOME = Quitter l'émulateur vers le XMB de la PSP (EXIT to PSP XMB)
SELECT = Menu des options (OPTIONS MENU (Tweak Settings))
START = Capture d'écran (SCREENSHOT (Takes a screenshot))
Controles par défaut des boutons PSP (durant l'émulation(touches de configuration rapide))
------------------------------------
(L+R+DPAD UP / L+R+DPAD Down) = Zoomer/Dézoomer (Zoom In / Out)
(L+R+DPAD Left / L+R+DPAD Right) = Diminuer/Augmenter le frameskip (frameskip Down / Up)
(L+R+ANALOGUE STICK) = Deplacer l'écran (Move Screen)
(L+R+TRIANGLE) = Vitesse du CPU (CPU Speed)
(L+R+CIRCLE) = LEDS visibles à l'écran (On Screen LEDS)
(L+R+SQUARE) = Vitesse de lecteur de disquette (Floppy Drive Speed)
(L+R+CROSS) = Menu des états de la souris (MouseStates Menu)
(L+R+SELECT) = Auto Zoom On/Off (If Off, then its Screen Lock On/Off)
Controles par défaut des boutons PSP (dans les menus)
--------------------------------
TOP LEFT TRIGGER = Déplacement rapide vers le haut (SCROLL UP FAST)
TOP RIGHT TRIGGER = Déplacement rapide vers le bas (SCROLL DOWN FAST)
(D-PAD) = Selection des options/changement des paramètres (SELECT OPTIONS / CHANGE SETTINGS)
CROSS = Changement des paramètres (CHANGE SETTINGS)
CIRCLE = Revenir au menu parent/Quitter le menu (si dans le menu racine) (GO BACK 1 MENU / EXIT MENU (IF IN ROOT MENU))
HOME = Quitter l'émulateur vers le XMB de la PSP (EXIT to PSP XMB)
SELECT = Quitter le menu des options (EXIT OPTIONS MENU)
START = Capture d'écran (SCREENSHOT (Takes a screenshot))
Controles par défaut des boutons PSP (dans le clavier)
------------------------------------
D-PAD = HIGHLIGHT KEYBOARD KEYS
Triangle = Déplacer le clavier virtuel (haut ou bas) (Move Keyboard (Top or Bottom))
SQUARE = Désactiver le clavier virtuel (DE-ACTIVATE KEYBOARD)
CROSS = Sélectionner la touche en surbrillance (SELECTS HIGHLIGHTED KEY)
CIRCLE = Touche entrée/return (ENTER / RETURN KEY (SAVES YOU HAVING TO MOVE AND HIGHLIGHT ENTER / RETURN))
HOME = Quitter l'émulateur vers le XMB de la PSP (EXIT to PSP XMB)
SELECT = Quitter le menu des options (EXIT OPTIONS MENU)
START = Capture d'écran (SCREENSHOT (Takes a screenshot))
Controles par défaut des boutons PSP (dans le menu des états de la souris)
------------------------------------
D-PAD = HIGHLIGHT REQUIRED STATE
Triangle = efface les caractères (si le clavier virtuel est activé) (Effacement des caractères (lorsque le clavier est actif))
SQUARE = active et désactive le clavier virtuel (active et désactive le clavier)
CROSS = Selection des états de souris et les touches du clavier surlignés(MOUSESTATE & Keyboard KEY) (quand clavier actif)
CIRCLE = Quitter les états de la souris (quand clavier virtuel non activé) (EXIT MOUSESTATES (quand clavier inactif))
HOME = Quitter l'émulateur vers le XMB de la PSP (EXIT to PSP XMB)
SELECT = Quitter le menu des options (EXIT OPTIONS MENU)
START = Capture d'écran (SCREENSHOT (Takes a screenshot))
============================================================================================
Les options et leurs significations
--------------------------------
TOP MENU
--------
|-States = Options de Sauvegarde d'Etat
| |-Load State = Vous permets de charger vos Sauvegardes d'Etat (Par nom ou par lots de 1 sur 5)
| |-Load State By Name of state or 1 to 5 (dans le répertoire d'état)
|
| |-Save State = Vous permets de sauvegarder votre Sauvegarde d'Etat (Par nom ou par 1 of 5 Slots)
| |-Save State By Name of Floppy in drive / state or 1 to 5 (dans le répertoire Etat)
|
|
|-Drives = Menu pour les lecteurs de disquettes
| |-Insert In DF0: () = .ADF Dir on MS (Vous permets de choisir votre .adf`s / Zip`s du répertoire DISKS)
| |-Insert In DF1: () = .ADF Dir on MS (Vous permets de choisir votre .adf`s / Zip`s du répertoire DISKS)
|
|
|-Amiga = Toutes Options du matériel Amiga (Hardware Options)
| |-CPU
| |-CPU Type = Quel type de CPU Amiga à émuler
| |-68000 = A500, A500+, A600, A1000, A1500, A2000, CDTV
| |-68010 = A500+, A600
| |-68020 = A1200, CD32
| |-68030/68881 = A2500, A3000, A3000T, A3000UX, A4000
| |-68040 = A4000, A4000T
|
| |-CPU Speed = Quelle vitesse pour le CPU émulé
| |-Max = Lance une émulation du CPU aussi rapide que possible
| |-Real = Lance le CPU comme s'il était une Amiga
| |-Chipset = Pourcentage de temps qui est partagé entre le CPU & le CHIPSET (0% Chipset à 100% Chipset)
| Cette option, peut permettre une augmentation significative de la vitesse.
| Elle peut aussi ralentir les GFX lors de leur affichage à l'écran
|
|
|-Chipset = Options sur les Chipset Amiga
| |-Blitter Cycle Exact = Lance le GPU comme sur un Amiga (Aide à la compatabilité)
| |-Immediate blits = Lance le GPU aussi vite que possible (Aide à la compatabilité)
|
| |-Collision Mode = Niveau de détection des sprites à l'écran
| |-None = Pas de détection (Nearly everything will work with this set to None)
| |-Sprites = Seuls les Sprites sont détectés (Premier plan, je suppose)
| |-Playfields = Seuls les Sprites d'arrière plan sont détectés
| |-Full = Les Sprites de premier et d'arrière plan sont détectés
|
| |-Chipset = Quel Chipset utiliser
| |-OCS = A500, A1000, A1500, A2000, A2500, CDTV
| |-ECS AGNUS = A500+, A600, A3000, A3000T, A3000UX
| |-ECS DENISE = A500+, A600, A3000, A3000T, A3000UX
| |-ECS FULL = A500+, A600, A3000, A3000T, A3000UX
|
| |-Sound Emulation
| |-Sound Emulation = Menu pour le type de son émulé
| |-None = Pas d'émulation sonore
| |-Intterupts = Les interruptions sonores sont émulées (Cela est nécessaire pour certaines disquettes)
| |-Normal = Sons émulés
| |-Exact = Sons émulés à 100%
|
| |-Stereo = Voie par laquelle le son est sortie
| |-Mono = Sortie du son en mono
| |-Stereo = Sortie du son en stéréo
| |-4 CH = Sortie du son sur 4 voix, comme sur un vrai Amiga
| |-Mixed = Sortie du son avec l'ensemble des voix mixées
| |-4 CH Crux Interpol = Sortie du son sur 4 voix avec interpolation Crux
| |-4 CH RH Interpol = Sortie du son sur 4 voix avec interpolation RH
|
|-RAM = Combien de mémoire pour l'émulation dans PSPUAE
|
| Mémoire sur PSP FW 1.50
| -----------------------------
| |-FastMem = Mémoire étendue i.e. Expanded Memory (Max 8192kb)
| |-Chipmem = Mémoire graphique i.e. Graphics Memory (Max 2048kb)
| |-Bogomem = Mémoire lente i.e. Slow Memory (Max 1536kb)
| Total = 11.5 Megs
|
| Mémoire sur PSP FW 1.00 / Slim et Custom Firmwares
| -----------------------------
| |-FastMem = Mémoire étendue i.e. Expanded Memory (Max 2560kb)
| |-Chipmem = Mémoire graphique i.e. Graphics Memory (Max 2048kb)
| |-Bogomem = Mémoire lente i.e. Slow Memory (Max 1536kb)
| Total = 11.5 Megs
|
|-Kickstart = menu de séléction de l'Amiga Kickrom (BIOS)
| |-1.0 = A1000
| |-1.1 = A1000
| |-1.2 = A500, A1000, A2000
| |-1.3 = A500, A1000, A1500, A2000, A2500
| |-2.0 = A2000, A3000
| |-2.04 = A500+, A2000, A3000, A3000T, A3000UX
| |-2.05 = A600, A600HD
| |-3.0 = A1200, A4000
| |-3.1 = A1200, A4000T
|
| |-Drives Config = Comment voulez-vous configurer vos lecteurs de disquettes (Floppy Drives)
| |-Floppy Speed = Normal (Vitesse d'un vrai Amiga) ou Turbo (Double la vitesse)
| |-DF0: Drive Type = Double densité (Double Density) ou haute densité (High Density)
| |-DF1: Drive Type = Double densité (Double Density) ou haute densité (High Density)
|
|
|-PSP = Options sur toutes les PSP
| |-Display = Ensembles des configurations d'affichage
| |-Direct VRAM Access = Accède à la mémoire Direct de la PSP (PSP memory Direct) (Peut permette de faibles améliorations)
|
| |-FrameSkip = Combien d'écrans sont sauter dans le rendu de l'écran (i.e. 0 = Chaque Frame est affiché)
| |- auto ou de 0 à 50
| |-Zoom = La fonction de Zoom permet d'ajuster l'écran à celui de la PSP (quelques choses peuvent se retrouver hors de l'écran)
| |- 0%, 10%, 11%, 12%, 14%, 17%, 20%, 25%, 34%, 100%
| |-Aspect Ratio = Quel aspect voulez-vous, soit 4:3 (Carré) ou 16:9 (Rectangle / Ecran Large)
| |-Auto Zoom = Il dans les données Amiga (start / stop) pour savoir l'écran qu'il doit dessiner
| Avec l'option "ON", le verrouillage de l'écran (Screen Lock) est grisé
| |-Screen Lock = Dans le zoom 4:3, vous pouvez déplacer la position de l'écran avec les boutons L + R
| + Avec le stick analogique (Analogue Stick), après avoir déplacer l'écran vous pouvez le verrouiller avec cet option
|
|
| |-Input Devices = configuration utilisateur des contrôles
| |-Controls = menu des options des périphériques principaux (Main Peripheral Options menu)
| |-Analog Stick = map a keyboard button or input device to the psp`s analogue stick
| |-Direction Buttons = map a keyboard button or input device to the psp`s joypad
| |-Start = map a keyboard button or input device to the psp`s start button
| |-Square = map a keyboard button or input device to the psp`s [] button
| |-Triangle = map a keyboard button or input device to the psp`s /\ button
| |-Cross = map a keyboard button or input device to the psp`s X button
| |-Circle = map a keyboard button or input device to the psp`s O button
| |-Left Shoulder = map a keyboard button or input device to the psp`s Left Trigger
| |-Right Shoulder = map a keyboard button or input device to the psp`s Right Trigger
|
| Combo Key Configs
| -----------------
| |-L + Square = map a keyboard button or input device to the psp`s Key Combo
| |-L + Triangle = map a keyboard button or input device to the psp`s Key Combo
| |-L + Cross = map a keyboard button or input device to the psp`s Key Combo
| |-L + Circle = map a keyboard button or input device to the psp`s Key Combo
| |-R + Square = map a keyboard button or input device to the psp`s Key Combo
| |-R + Triangle = map a keyboard button or input device to the psp`s Key Combo
| |-R + Cross = map a keyboard button or input device to the psp`s Key Combo
| |-R + Circle = map a keyboard button or input device to the psp`s Key Combo
|
| Combo Key Configs (with Direction Buttons set as Keys)
| ------------------------------------------
| |-DPAD UP = map a keyboard button or input device to the psp`s Key Combo
| |-DPAD DOWN = map a keyboard button or input device to the psp`s Key Combo
| |-DPAD LEFT = map a keyboard button or input device to the psp`s Key Combo
| |-DPAD RIGHT = map a keyboard button or input device to the psp`s Key Combo
| |-L + DPAD UP = map a keyboard button or input device to the psp`s Key Combo
| |-L + DPAD DOWN = map a keyboard button or input device to the psp`s Key Combo
| |-L + DPAD LEFT = map a keyboard button or input device to the psp`s Key Combo
| |-L + DPAD RIGHT = map a keyboard button or input device to the psp`s Key Combo
| |-R + DPAD UP = map a keyboard button or input device to the psp`s Key Combo
| |-R + DPAD DOWN = map a keyboard button or input device to the psp`s Key Combo
| |-R + DPAD LEFT = map a keyboard button or input device to the psp`s Key Combo
| |-R + DPAD RIGHT = map a keyboard button or input device to the psp`s Key Combo
|
| |-Misc = Toutes les options sans catégorie (All uncategorized options)
| |-Mouse Speed = Quelle vitesse voulez-vous pour la sourie, de 1 à 5, 1 = Lente / 5 = Rapide
| |-High Res Mouse Speed = Quelle vitesse voulez-vous pour une souris en mode haute résolution, de 1 à 5, 1 = Lente / 5 = Rapide
| |-Auto Mouse Speed = Quelle vitesse pour la souris en mode automatique, de 1 à 5, 1 = Lente / 5 = Rapide
| |-Show LED's = Montre les leds Power, Drives, le taux de Frame Rate & la vitesse d'émulation
| |-Transparent Keyboard = Vous permets d'avoir un OSK, solide ou transparent
| |-Disabled Key Combo's = Permet d'invalider toutes les combos de touches, comme le déplacement de l'écran, lequel ne marche pas si vous êtes sur "ON"
| |-Toggle X & O = Utilisez cette option si vous avez une PSP japonaise, interverti les X & O
| |-Background Image = Utilisez cette option pour l'image d'arrière plan dans le menu ("ON" ou "OFF")
|
|
|-Configuration = Pré configuration et fichiers de configuration sauvegardés
| |-QuickStart Config = Pre-configuratin du matériel Amiga
| |-Load Config A500 (OCS)
| |-Load Config A600 (ECS Denise)
| |-Load Config A1000 (OCS)
| |-Load Config A1200 (ECS)
| |-Load Default Config (Permet de lancer la configuration de démarrage de PSPUAE)
|
| |-Load Config = Chargement de vos fichiers de configuration sauvegardés à partir du répertoire des configuration (configs folder)
| |-Save Config = Sauvegarde vos fichiers de configuration dans le répertoire configs (Doit utiliser le nom de la disquette/Etat)
|
|
|-Reset Amiga = Réinitialise l'émulator (Utilisez cela quand vous changez certaines options ou que vous redemarrez)
|
|
|-Exit = Vous permez de quitter l'émulator et de revenir au XMB de la PSP
============================================================================================
EMULATOR HISTORY
----------------
V0.70 - Mise à jour de FOL
* Ajout d'un grand nombre de code et d'optimisation de Rics FAMEC. (Augmentation de la vitesse)
* Altered Hsync handler. (Removes slow down when sprites on screen, with CPU = MAX)
* CPU CYCLE UNIT à 256 (Gave the most speed increase)
* Altered CHIPSET settings (To fall inline with CPU CYCLE UNIT change, its now a
much more finer setting than in previous versions. Giving better results)
* Ajout du code son Rics FAMEC code (Existence de clicks, nous savons qu'il y a un problème, mais nous recherchons de l'aide pour le résoudre)
* Ajout dans le menu son des sons en interpolation 4CH (Peu occasionné des petits ralentissements du son)
* Altered HEAP SIZE for available memory to PSPUAE (This solves all memory problems)
* Ajout de l'Algorithme Rics FAMEC FrameSkip (Cela permet un meilleur rendu de l'Auto FrameSkip)
V0.63 BE (Edition anniversaire)- Mise à jour par FOL, GnoStiC, cmf
- Suppression de code non necéssaire, permettant un gain de mémoire utilisable (par GnoStiC et cmf)
- Code optimisé pour gagner de la vitesse (par GnoStiC)
- Ajout de nombreuses définitions pour plus de vitesse (par FOL et GnoStiC)
- Ajout de la possibilité d'avoir 10.5MB de mémoire, qui n'est plus limitée à 6Mb comme avant (par FOL et cmf)
- Changement du delai et de la latence sur le son grâce au gain de vitesse (par FOL)
- Changement du cycle cpu unitaire de PSPUAE à 1, permet l'obtention d'une augmentation stable de la vitesse (par FOL)
- Suppression du 0 dans l'Auto Frame Skip, car il ralentissait l'émulateur quand on le choisissait (par FOL)
- Suppression du code Interpol cassé depuis la version 0.60, cette suppression entraine une augmentation de la vitessee (par GnoStiC)
- Sélection de la mémoire fixée, maintenant seul les configuration de mémoire amiga valide sont sélectionnables (par cmf)
- Crash fixé, quand aucune image d'arrière-plan n'était présente dans PSPUAE entrainant un crash de la PSP (par FOL et cmf)
- Les interrupts setting du son sont fixés, et maintenant produise du son en sortie (par FOL et GnoStiC)
- Ajout de la vérification de l'AutoZoom lors de la commande de réinitialisation (reset) de PSPUAE, ainsi chaque réinitialisation va éteindre l'AutoZoom.
Cela empêche des crashs avec certaines configurations, quand l'Autozoom était actif. Pressez simplement et maintenez
les boutons L & R et SELECT après une réinitialisation pour le réallumer (par FOL)
- Suppression du support des exploits E / X-Loader et Tiff car ils causaient des crash dans le Firmware custom.
Une version additionnelle E / X-loader tiff est réalisée (par FOL)
V0.62 CE (Edition de Noël)
- Quand une disquette est insérée, le menu détecte automatiquement la disquette insérée dans le lecteur
- Après une réinitialisation (reset), le menu doit être par défaut le première option dans menu (permet d'éviter de taper Exit par erreur)
- Vous pouvez maintenant sauver les positions de la souris amiga et le restaurer avec une combo de touche
- 24 slots d'états de souris, pouvant être renommer avec le clavier amiga pour un meilleur assignement
- Une nouvelle option 'Auto Mouse Speed' pour configurer la vitesse de la souris et doit être plus rapide sur les écrans à haute resolution
- Vous pouvez toggle la vitesse de la souris par une combinaison de touches
- Les boutons cd32 peuvent être maintenant assigner à des combinaisons de touches
- Le joystick1 haut/bas/droite/gauche peut-être assigner à des combinaisons de touches
- Nouvelle option 'CPU to Chipset Ratio"
- Nouvelle option 'Disable Key Combos"
- Nouvelle option 'Toggle X & O" (Voux pouvez maintenant intervertir X et O pour le menu)
- Ajout de configurations Amiga Pré établies
- Configuration rapide des combos (Voir le ReadMe)
- Ajout d'un splash screen
- Ajout de l'Auto Zoom (utilisant le code jeu/application amiga pour déduire l'échelle de l'écran sur la PSP
- Ajout des modes Full Screen 16:9 et 4:3
- Support des dual mouse
- Fix des combos pour L+Cross, R+Cross, etc etc
- Les SaveStates sont sauvés dans une fichier de configuration dans le répertoire Config
- Les Savestates sont maintenant plus légers, du à l'ajout de la compression de la mémoire
V0.61 - Mise à jour de thinkp
- optionfiles avec des noms (nom_de_la_disquette.options)
- savestates with names (nom_de_la_disquette.asf)
- options de sauvegarde automatique quand sauvegarde de l'état (dans le répertoire STATE )
- options d'auto-chargement quand chargement d'un état (provenant du répertoire STATE )
- options d'auto-chargement quand insertion d'une disquette
- possibilité d'assigner des touches dans le menu controls avec le clavier amiga
(pressez le carré pour ouvrir/fermer le clavier et la croix pour selectionner, le triangle comme bouton d'effacement)
- possibilité d'assigner des touches de clavier au 4 directions de D-pad en combinaison avec les boutons l+r
(configurez 'Directional Buttons' dans le menu controls 'Keys')
- option de la vitesse de la souris dans le menu hardware (de 5 [rapide] à 1 [lent])
- option de vitesse sur les souris haute-résolution dans le menu hardware (de 5 [rapide] à 1 [lent])
- controle de deux joysticks - chaque joystick sur le d-pad ETD le stick analogique
- Ajout de répertoires pour tous les fichiers, maintenant seulement le EBOOT principal est dans le répertoire principal (par FOL)
V0.60
- nouvelle logique d'autoframeskip avec des limitations de fps pour le PAL et le NTSC
- 4 réels canaux stereo
- Ajout d'un nouveau Menu User Interface
- Immediate Blits (Aide avec compatibilité)
- Cycle du Blitter exact (Aide avec compatibilité)
- Prise en compte des disquettes haute densité (permet l'utilisation des disquettes 1.7MB)
V0.55 - Mise à jour de MrModem
- Ajout de plus d'options sur le Joystick. Vous pouvez maintenant utiliser les boutons pour contrôler le joystick 0 de l'Amiga .
- Changement de sceCtrlReadBufferPositive en sceCtrlPeekBufferPositive. Cela *peut* augmenter les choses un peu, parce que sceCtrlReadBufferPositive attends toujours pour le vsync.
- Fix d'un "bug" qui causait un crash de la PSP si vous essayez de sortir en utilisant le bouton home.
- Ajout d'un filtre Bilinear quand le zoom est actif.
V0.54 - Version augmentation de la vitesse
- Basé sur e-uae 0.8.29 WIP3
- Ditched harddrive support to gain speed as I still can't get it to work with WIP3
- Suppression de support des ports series pour gagner de la vitesse
- Plusieurs optimisations du code e-uae ont été supprimés car elles n'avaient que peu d'intérêts sur PSP
- Ajout de l'option cpu speed - merci à FOL
- Ajout du support de profile
- Fix de problèmes de mémoire - maintenant vous pouvez allouer 6MB pour la PSP V1.50 et 5.5MB pour une PSP V2.00+
- Doit se lancer en utilisant les kxploit et eloader (Avec la V1.50 marchant sur toutes)
- Switch le bouton du milieu et le bouton droit de la souris
- Fix des captures d'écran
- Seuls deux leds de visualisation les lecteurs car seulement 2 sont accessibles (pas de possibilité de 4 lecteurs, les 2 derniers étant retirés pour des raisons de performance)
- Enlevement du support du debugging (peut être remis car ne baisse pas tant que cela les performances)
- Possibilité de selectionner uniquement les configurations de mémoires valides(plus de 2 Mb chip, 1.5 Mb bogo and 2.5Mb fast)
- Fix de la configuration du keyboard
- when mapping keyboard keys to psp buttons the behaviour is to keep the key down until the psp
button is released.
- Suppression de deux lecteurs du menu disk
- Ajout d'une alerte quand aucune rom kickstart n'est presente et aussi quand on change ces dernières
- Ajout d'une alerte quand PSPUAE est en manque de mémoire avant de planter (il est maintenant très dur de planter PSPUAE)
- Ajout des KickStart 2.04 & 2.05 au menu de selection des roms
v0.53
- Ajout d'option de vitesse de lecture (Cela aide pour les longs chargements de jeux, mais pas sur tous)
v0.52 - Version de maintenance
- Correction du bug mémoire 0 byte dans les options de chargement/sauvegarde
- Renommage du répertorie SAVESTATE en STATE
- Ajout de 5 savestate slots additionels
- Correction de quelques chaînes de caractères
v0.51:
- Support des PSPs 1.5
- La fonction Zoom utilise maintenant le GU pour de meilleures performances
- Double buffering to avoid flickering
- Savestate (C'est aussi une méthode plus rapide pour charger les jeux, plus de changement de disquettes)
- Plusieurs nouvelles options même s'il y en a moins que dans la dernière beta
- Moins de sensibilité quand le stick analogique est utilisé comme joystick
- 4 canaux son réel comme dans l'amiga original (still some issues though)
v0.49:
- Meilleure compatibilité des jeux basé sur E-UAE-0.8.29-WIP2
- Accès Direct vram
- Fonction de zoom permettant d'utiliser tous les types d'écrans PSP (function to allow you to use all PSP screen estate
- Leds verticaux incluant le framerate et le frameskip
- Sélecteur de Kickstart
v0.41.1:
- Pour les PSP V2.X+ seulement
v0.41:
-Compilé avec le dernier PSPSDK et GCC 3.4.4 (30/10/2005). Obtention de quelques fps dans certaines zones
PSP UAE v0.4 (MIB.42) Here
Changes :
- Several minor optimizations on M68K and Amiga/PSP graphics.
- Semi-transparent ( customizable from Config Menu ) full-featured keyboard.
- Fully configurable button and analog stick assignments from Config Menu/Options ( finally )
: includes flexible assignments of key presses, joystick/mouse buttons to PSP buttons.
: includes flexible assignment of Joy0/Joy1/Mouse to PSP Analog stick/Directional Buttons.
- Auto repeat on menu selections.
- Adaptive Border Padding ( change from Config Menu )
- Load / Save / Default configurations ( 2 slots )
: I use this to load different configs for different games... Joystick/Mouse/keys etc...
- ScreenSave to .bmp file. ( Assign key from Config Menu/Options, START button by default )
: saves to directory where the executable was invoked from ( the non-% pspuae directory )
- Fine mouse movement ( HiRes ) is possible while holding button ( assignment customizable )
- From Config Menu, press Select to shortcut back to the Amiga.
- In the Config Menu ( activated by Select ) : Cross (X) is select, Circle (O) is cancel.
Still single buffered, looking at performance / visuals, I don't think I'll do double.
PSP UAE v0.31 w/kbd 1.0 (MIB.42) Here
PSPUAE 0.31 w/KBD 1.0
Changement dans la version de PSPUAE 0.31 :
- Déplacement de l'écran des statistique dans Menu/Options/Show statistics
- Ajout de mouvement de souris plus fins quand la touche cercle - () est pressée.
- Optimisation de quelques fonctions relatives au dessin.
- Ajout clavier total (FULL keyboard) :
:: Pour activer/désactiver le clavier; pressez la touche [] - Carré
Si le clavier est actif :
- Triangle : changement de la position du clavier en haut ou en bas de l'écran.
- Flèches Haut/Droite/Bas/Gauche : avancer sur les touches du clavier.
- Croix - X : La presser permet l'action de taper au clavier,
Cela réalise l'événement.
- () - Circle : le presser correspond à la touche "Return" sur l'Amiga...
Il y a 8 touches spéciales (Ctrl,Alts,Amigas,Shifts,CapsLock); une fois pressée, cela entraine qu'elles restent enfoncées
(Cela n'est pas réalisable - mais est indiqué par un surlignage en couleur rouge), le fait de les presser à nouveau entraine leur déselection.
Il faut aussi noté, que c'est un clavier Américain. Si votre kickrom est non-US, il y a possibilité d'avoir quelques légers problèmes au niveau du clavier.
( Imaginez juste que vous avez branché un clavier US sur votre Amiga... )
Merci à Christophe pour la 0.31.
PSP UAE v0.31 kbd 0.1 (MIB.42)
Comment le clavier fonctionne :
- Pressez et maintenez le bouton carré - [].
- Pressez le bouton Haut/bas ( sur le côté gauche de votre PSP) pour changer les touches sélectionnées.
- Pressez le bouton Gauche/Droite pour sauter au début/fin de la liste de touches.
- Pressez le bouton cercle - () pour activer une touche sélectionnée. ( Comme pour le bouton carré - []!)
Pour le moment, il n'y a pas de touche en entrée simultanée d'implémenté ( comme presser une touche tout en en selectionnant une autre).
Mais sachez que cela est dans mon esprit, mais il faut que j'y travaille maintenant... ;-)
I am designing the proper GUI... etc...
Cheers,
MIB.42
v0.31 (06/07/2005)
La memoire Chip est de nouveau de 2 Mb, ainsi Monkey Island se lance de nouveau
-Selecteur de fichiers
-Ajout du menu d'options
v0.3 (06/07/2005):
-Ajout du menu
-Ajout de la sélection de disquette
-Les nouveaux icones et images d'arrière-plan sont de Fred Holgado
-Maintenant vous pouvez installer PSPUAE dans tout répertoire de PSP/GAME
v0.2 (01/07/2005):
-Ajout (mauvais rendu) du support du son
-Ajout (mal configuré) de la fontion auto framerate
v0.1 (01/07/2005):
-Version initiale. Alpha, sans son, se lance au alentour de 85% de la vitesse réelle d'un Amiga 500.
PSPUAE V0.71
README V2.9
Page d'accueil = http://www.pspuae.com
Graphismes de l'EBOOT PSPUAE & PMF Xenon2 music edit par Hungry Horace
Vidéo de l'EBOOT PMF PSPUAE par FOL
Un grand merci à Emuchicken et Raventyr pour les tests, en espérant que les autres reviendront, :(
Un énorme merci à Hungry Horace & l'équipe pspuae.com, pour leur support continu
README mis à jour par FOL
Traduction de ce README par Jeffrey (Relecture par Jegougou).
Pour un support avec PSPUAE, visitez notre IRC #PSPUAE sur www.efnet.org
Instructions d'Installation
--------------------------
Liste de vérification des choses dont vous avez besoin pour lancer PSPUAE
----------------------------------------------
1. PSPUAE (dernière version)
2. La version de PSPUAE correspond à votre Firmware (i.e. 1.50 ou CFW_SLIM)
3. Une ROM Kickstart Amiga fonctionnant (Version 1.3)
4. Quelques fichiers .adf
*NOTE:-
Maintenant compatible avec les PSP (permettant le lancement des homebrew)
PSPUAE FONCTIONNE MIEUX AVEC LA PSP SLIM
Un grand nombre des problèmes peuvent être causé par des MS défectueuses ou
des fichiers en mode lecture seule (cliquez simplement sur le bouton gauche et decochez lecture seule),
Vous avez aussi besoin d'une Kickstart 1.3 fonctionnant ou PSPUAE ne pourra pas se lancer
Une autre chose à voir est que les plugins PSP, empêche un grand nombre de homebrew de fonctionner.
Nous sommes passés par là nous aussi
Il semble que le kernel 1.50 n'aime pas les messages d'erreurs système,
ainsi si vous utilisez une version 1.50, PSPUAE peut se planter avant que vous n'ayez le message d'erreur,
c'est normal. Nous vous recommandons d'utiliser la version CFW_SLIM si vous avez un CustomFirmware
Décompressez PSPUAE 0.71.
Dans le zip, vous allez trouver 2 répertoires appelés CFW_SLIM et V1.50.
Installation du Firmware 1.50
Utilisation de la version 1.50 (avec Custom FirmWare)
---------------------------------------------
Ouvrez le répertoire V1.50.
Ouvrez le répertoire PSP, ouvrez le répertoire GAME.
Glissez-déposez %__SCE__PSPUAE & __SCE__PSPUAE dans le répertoire GAME de votre MS (normalement le chemin est le suivant ms0:PSP\GAME\),
Voir plus bas (arborescence des répertoires à partir de ms0:PSP\GAME\).
MS0:(MemoryStick ROOT DIR)
|
|-PSP\
|
|-GAME\
Il peut vous être demander de réécrire ce dossier, cliquez sur "yes to all".
------------------------------------------------------------------------
Slim and Custom Firmware Install.
--------------------------------
Ouvrez le répertoire CFW_SLIM.
Ouvrez le répertoire PSP, Ouvrez le répertoire GAME.
Glissez-déposez le répertoire PSPUAE dans votre MS (normalement ms0:PSP\GAME\),
Voir plus bas (arborescence des répertoires typique).
MS0:(MemoryStick ROOT DIR)
|
|-PSP\
|
|-GAME\
Il peut vous être demander de réécrire ce dossier, cliquez sur "yes to all".
------------------------------------------------------------------------
Utilisation de la version 1.50 (avec Custom FirmWare)
---------------------------------------------
Ouvrez le répertoire V1.50.
Ouvrez le répertoire PSP, Ouvrez le répertoire GAME.
Glissez-déposez %__SCE__PSPUAE et __SCE__PSPUAE dans le répertoire GAME150 de votre MS (normalement ms0:PSP\GAME150\),
Voir ci-dessous.
MS0:(MemoryStick ROOT DIR)
|
|-PSP\
|
|-GAME150\
Il peut vous être demander de réécrire ce dossier, cliquez sur "yes to all".
Toutefois le EBOOT V1.00 est un FW V1.00 EBOOT, il n'a pas été testé sur PSP FW V1.00, mais doit fonctionner.
**ATTENTION**
-------------------------------------------------------------------------
Vous allez aussi avoir besoin d'une ROM Amiga valide dumpé de votre machine. Mais pour cela vous devez la trouver tout seul.
*NOTE:- Si vous n'avez pas de Kick.ROM / Kick.ROM valide,
alors PSPUAE va afficher un message, statuant que le démarrage de la KickRom est absent et va alors retourner
au menu XMB de la PSP.
Si vous changer vers une autre KickRom durant l'utilsation de PSPUAE et qu'elle n'existe pas,
il s'affiche un message et continue à utiliser la Kick13.rom.
Les KickStarts doivent être renommés de la façon suivante:-
KickStart 1.0 = kick10.rom (A1000)
KickStart 1.1 = kick11.rom (A1000)
KickStart 1.2 = kick12.rom (A500 - A1000)
KickStart 1.3 = kick13.rom (A500 - A1000 - A2000 - CDTV)
KickStart 2.0 = kick20.rom (A3000)
KickStart 2.04 = kick204.rom (A500+ - A3000)
KickStart 2.05 = kick205.rom (A600HD)
KickStart 3.0 = kick30.rom (A1200 - A4000)
KickStart 3.1 = kick31.rom (A1200 - A4000 - CD32)
Ils doivent être placés dans le répertoire suivant (votre FW):-
1.50
----
MS0:(MemoryStick ROOT DIR)
|
|-PSP\
|
|-GAME\
|
|-__SCE__PSPUAE\
|
|-KICKS\
Slim and Custom Firmware
----------------------
MS0:(MemoryStick ROOT DIR)
|
|-PSP\
|
|-GAME\
|
|-PSPUAE\
|
|-KICKS\
Custom Firmware (Utilisation de la version 1.50
----------------------------------------
MS0:(MemoryStick ROOT DIR)
|
|-PSP\
|
|-GAME150\
|
|-__SCE__PSPUAE\
|
|-KICKS\
-------------------------------------------------------------------------
Jeux (Games)
--------
Les jeux pour l'émulateur Amiga, arrive dans quelques formats, le plus populaire est le .ADF (Amiga Disk Format).
Ces fichiers .ADF doivent être placés dans le répertoire suivant:-
1.50
----
MS0:(MemoryStick ROOT DIR)
|
|-PSP\
|
|-GAME\
|
|-__SCE__PSPUAE\
|
|-DISKS\
Slim and Custom Firmware
----------------------
MS0:(MemoryStick ROOT DIR)
|
|-PSP\
|
|-GAME\
|
|-PSPUAE\
|
|-DISKS\
Custom Firmware (Utilisation de la version 1.50)
----------------------------------------
MS0:(MemoryStick ROOT DIR)
|
|-PSP\
|
|-GAME150\
|
|-__SCE__PSPUAE\
|
|-DISKS\
PSPUAE also accepts .zip files, so if you insert (Example: Turrican.zip) then it will
work as if it were Turrican.adf.
-------------------------------------------------------------------------
(Etats de Sauvegarde) Save States
-----------
Vous pouvez sauver ou charger jusqu'à 5 SaveStates, où vous pouvez renommer les états avec le nom du jeu / application
(par exemple Lotus.asf). Ils apparaissent alors dans le MENU de chargement d'Etats (Load State MENU).
Les Save states peuvent être trouvés dans le répertoire suivant:-
1.50
----
MS0:(MemoryStick ROOT DIR)
|
|-PSP\
|
|-GAME\
|
|-__SCE__PSPUAE\
|
|-STATE\
Slim and Custom Firmware
----------------------
MS0:(MemoryStick ROOT DIR)
|
|-PSP\
|
|-GAME\
|
|-PSPUAE\
|
|-STATE\
Custom Firmware (Utilisation de la version 1.50)
----------------------------------------
MS0:(MemoryStick ROOT DIR)
|
|-PSP\
|
|-GAME150\
|
|-__SCE__PSPUAE\
|
|-STATE\
-------------------------------------------------------------------------
Configurations (CONFIGS)
-------
Vous pouvez sauvegarder / charger (Save / Load) jusqu'à 5 options, ou vous pouvez renommer ces fichiers d'options
selon le matériel Amiga (par exemple A1200.options)
Ils peuvent être chargés à partir du Menu de chargement des options (Load Options MENU).
*NOTE:- Toute sauvegarde avec la destination #1 va écraser la configuration de boot par défaut de PSPUAE*
Les options peuvent être trouvées dans le répertoire suivant:-
MS0:(MemoryStick ROOT DIR)
|
|-PSP\
|
|-GAME\
|
|-__SCE__PSPUAE\ OR |-PSPAUE\ (Pour les Slim et Custom Firmware)
|
|-CONFIGS\
GUI
-------
C'est le nouveau répertoire pour les arrière-plan du Menu (MENU BackDrop), (si
vous avez besoin de plus de Fast Ram, alors enlevez ou renommez le fichier menu.png, par exemple en menuold.png).
Les images d'arrière-plan peuvent être trouver dans le répertoire suivant:-
MS0:(MemoryStick ROOT DIR)
|
|-PSP\
|
|-GAME\
|
|-__SCE__PSPUAE\ OR |-PSPAUE\ (Pour les Slim et Custom Firmware)
|
|-GUI\
Capture d'écran (ScreenShots)
-----------
C'est le nouveau répertoire pour les fichiers de capture d'écran. Maintenant à chaque fois qu'une capture d'écran est
effectuée, elle est sauvegardée dans ce répertoire.
Les captures d'écran peuvent être trouver dans le répertoire suivant:-
MS0:(MemoryStick ROOT DIR)
|
|-PSP\
|
|-GAME\
|
|-__SCE__PSPUAE\ OR |-PSPAUE\ (Pour les Slim et Custom Firmware)
|
|-SCREENSHOTS\
Instructions Usage
---------------------
Les instructions d'usage
---------------------
Naviguez dans votre répertoire GAME à partir du menu système de la PSP.
Maintenant selectionnez et pressez X sur PSPUAE 0.70.
PSPUAE démarre avec le kick13.rom par défaut.
Pressez select pour choisir les options du menu.
Une fois dans le menu des options, selectionnez les options désirées et revenez au menu en pressant X.
Ici vous pouvez tweaker la configuration de l'émulateur
(rappelez vous bien qu'il n'y a pas de support de l'AGA), mettre les options que vous voulez,
alors scrollez en bas et pressez X sur "configurations" et ce dernier est sauvé avec le nom du disk dans le lecteur de disquette ou
select "SAVE OPTIONS #1 - 5". Vous pouvez aussi selectionnez des configurations prédéfinis d'Amiga, par le menu
configurations.
*NOTE :- Amiga = Toutes les options de configuration Amiga (incluant le son)
PSP = Toutes les options relatives à la PSP
Revenez au menu racine, et pressez select et pressez X sur "drives", maintenant vous sélectionnez le lecteur de disquette
de votre choix "Insert in DF0: ()" ou "Insert in DF1:()", selectionnez un jeu dans votre liste de fichiers .adf
et pressez X (si vous voulez retirer une disquette, selectionnez "empty" et pressez le bouton X).
Lorsque toutes les disquettes sont insérées, revenez au menu racine.
Tout ce qui reste à faire est de selectionnez "RESET AMIGA" et de pressez le bouton X.
**NOTE :- Vous pouvez jouer sur les options de configurations selon vos besoins.
La meilleure de toutes les solutions est de tester avec aucune disquette lors du premier démarrage, vous verrez alors si
l'émulateur boote sur l'écran du kickstart.
============================================================================================
*NOTE :- Si vous voulez intervertir X & O (en utilisant le menu), vous pouvez intervertir cela dans la Misc Menu.
Controles par défaut des boutons PSP (durant l'émulation)
-------------------------------------
TOP LEFT TRIGGER (L) = LEFT MOUSE BUTTON
TOP RIGHT TRIGGER (R) = RIGHT MOUSE BUTTON
Pad directionnel (D-PAD) = JOYSTICK 0
Pad analogique (ANALOG PAD) = Souris
Carré (SQUARE) = Activation du clavier virtuel (ACTIVATE KEYBOARD)
Croix (CROSS) = Bouton feu du Joystick0 (JOYSTICK0 FIRE)
Cercle (CIRCLE) = Bouton droit de la souris (RIGHT MOUSE BUTTON)
Triangle (TRIANGLE) = Permet un mouvement de haute précision de la souris HI-RES MOUSE MOVEMENT (Lets you move mouse more precise)
HOME = Quitter l'émulateur vers le XMB de la PSP (EXIT to PSP XMB)
SELECT = Menu des options (OPTIONS MENU (Tweak Settings))
START = Capture d'écran (SCREENSHOT (Takes a screenshot))
Controles par défaut des boutons PSP (durant l'émulation(touches de configuration rapide))
------------------------------------
(L+R+DPAD UP / L+R+DPAD Down) = Zoomer/Dézoomer (Zoom In / Out)
(L+R+DPAD Left / L+R+DPAD Right) = Diminuer/Augmenter le frameskip (frameskip Down / Up)
(L+R+ANALOGUE STICK) = Deplacer l'écran (Move Screen)
(L+R+TRIANGLE) = Vitesse du CPU (CPU Speed)
(L+R+CIRCLE) = LEDS visibles à l'écran (On Screen LEDS)
(L+R+SQUARE) = Vitesse de lecteur de disquette (Floppy Drive Speed)
(L+R+CROSS) = Menu des états de la souris (MouseStates Menu)
(L+R+SELECT) = Auto Zoom On/Off (If Off, then its Screen Lock On/Off)
Controles par défaut des boutons PSP (dans les menus)
--------------------------------
TOP LEFT TRIGGER = Déplacement rapide vers le haut (SCROLL UP FAST)
TOP RIGHT TRIGGER = Déplacement rapide vers le bas (SCROLL DOWN FAST)
(D-PAD) = Selection des options/changement des paramètres (SELECT OPTIONS / CHANGE SETTINGS)
CROSS = Changement des paramètres (CHANGE SETTINGS)
CIRCLE = Revenir au menu parent/Quitter le menu (si dans le menu racine) (GO BACK 1 MENU / EXIT MENU (IF IN ROOT MENU))
HOME = Quitter l'émulateur vers le XMB de la PSP (EXIT to PSP XMB)
SELECT = Quitter le menu des options (EXIT OPTIONS MENU)
START = Capture d'écran (SCREENSHOT (Takes a screenshot))
Controles par défaut des boutons PSP (dans le clavier)
------------------------------------
D-PAD = HIGHLIGHT KEYBOARD KEYS
Triangle = Déplacer le clavier virtuel (haut ou bas) (Move Keyboard (Top or Bottom))
SQUARE = Désactiver le clavier virtuel (DE-ACTIVATE KEYBOARD)
CROSS = Sélectionner la touche en surbrillance (SELECTS HIGHLIGHTED KEY)
CIRCLE = Touche entrée/return (ENTER / RETURN KEY (SAVES YOU HAVING TO MOVE AND HIGHLIGHT ENTER / RETURN))
HOME = Quitter l'émulateur vers le XMB de la PSP (EXIT to PSP XMB)
SELECT = Quitter le menu des options (EXIT OPTIONS MENU)
START = Capture d'écran (SCREENSHOT (Takes a screenshot))
Controles par défaut des boutons PSP (dans le menu des états de la souris)
------------------------------------
D-PAD = HIGHLIGHT REQUIRED STATE
Triangle = efface les caractères (si le clavier virtuel est activé) (Effacement des caractères (lorsque le clavier est actif))
SQUARE = active et désactive le clavier virtuel (active et désactive le clavier)
CROSS = Selection des états de souris et les touches du clavier surlignés(MOUSESTATE & Keyboard KEY) (quand clavier actif)
CIRCLE = Quitter les états de la souris (quand clavier virtuel non activé) (EXIT MOUSESTATES (quand clavier inactif))
HOME = Quitter l'émulateur vers le XMB de la PSP (EXIT to PSP XMB)
SELECT = Quitter le menu des options (EXIT OPTIONS MENU)
START = Capture d'écran (SCREENSHOT (Takes a screenshot))
============================================================================================
Les options et leurs significations
--------------------------------
TOP MENU
--------
|-States = Options de Sauvegarde d'Etat
| |-Load State = Vous permets de charger vos Sauvegardes d'Etat (Par nom ou par lots de 1 sur 5)
| |-Load State By Name of state or 1 to 5 (dans le répertoire d'état)
|
| |-Save State = Vous permets de sauvegarder votre Sauvegarde d'Etat (Par nom ou par 1 of 5 Slots)
| |-Save State By Name of Floppy in drive / state or 1 to 5 (dans le répertoire Etat)
|
|
|-Drives = Menu pour les lecteurs de disquettes
| |-Insert In DF0: () = .ADF Dir on MS (Vous permets de choisir votre .adf`s / Zip`s du répertoire DISKS)
| |-Insert In DF1: () = .ADF Dir on MS (Vous permets de choisir votre .adf`s / Zip`s du répertoire DISKS)
|
|
|-Amiga = Toutes Options du matériel Amiga (Hardware Options)
| |-CPU
| |-CPU Type = Quel type de CPU Amiga à émuler
| |-68000 = A500, A500+, A600, A1000, A1500, A2000, CDTV
| |-68010 = A500+, A600
| |-68020 = A1200, CD32
| |-68030/68881 = A2500, A3000, A3000T, A3000UX, A4000
| |-68040 = A4000, A4000T
|
| |-CPU Speed = Quelle vitesse pour le CPU émulé
| |-Max = Lance une émulation du CPU aussi rapide que possible
| |-Real = Lance le CPU comme s'il était une Amiga
| |-Chipset = Pourcentage de temps qui est partagé entre le CPU & le CHIPSET (0% Chipset à 100% Chipset)
| Cette option, peut permettre une augmentation significative de la vitesse.
| Elle peut aussi ralentir les GFX lors de leur affichage à l'écran
|
|
|-Chipset = Options sur les Chipset Amiga
| |-Blitter Cycle Exact = Lance le GPU comme sur un Amiga (Aide à la compatabilité)
| |-Immediate blits = Lance le GPU aussi vite que possible (Aide à la compatabilité)
|
| |-Collision Mode = Niveau de détection des sprites à l'écran
| |-None = Pas de détection (Nearly everything will work with this set to None)
| |-Sprites = Seuls les Sprites sont détectés (Premier plan, je suppose)
| |-Playfields = Seuls les Sprites d'arrière plan sont détectés
| |-Full = Les Sprites de premier et d'arrière plan sont détectés
|
| |-Chipset = Quel Chipset utiliser
| |-OCS = A500, A1000, A1500, A2000, A2500, CDTV
| |-ECS AGNUS = A500+, A600, A3000, A3000T, A3000UX
| |-ECS DENISE = A500+, A600, A3000, A3000T, A3000UX
| |-ECS FULL = A500+, A600, A3000, A3000T, A3000UX
|
| |-Sound Emulation
| |-Sound Emulation = Menu pour le type de son émulé
| |-None = Pas d'émulation sonore
| |-Intterupts = Les interruptions sonores sont émulées (Cela est nécessaire pour certaines disquettes)
| |-Normal = Sons émulés
| |-Exact = Sons émulés à 100%
|
| |-Stereo = Voie par laquelle le son est sortie
| |-Mono = Sortie du son en mono
| |-Stereo = Sortie du son en stéréo
| |-4 CH = Sortie du son sur 4 voix, comme sur un vrai Amiga
| |-Mixed = Sortie du son avec l'ensemble des voix mixées
| |-4 CH Crux Interpol = Sortie du son sur 4 voix avec interpolation Crux
| |-4 CH RH Interpol = Sortie du son sur 4 voix avec interpolation RH
|-4 CH Anti Interpol = le son est sortie sur 4 voix sans Interpolation
|
| |-Snd Seperation = La quantité de séparation de la stéréo dans l'émulation du son
|
| |-Sound Optimise = Donne une augmentation des performances, en retirant une mise à jour du son
|-RAM = Combien de mémoire pour l'émulation dans PSPUAE
|
| Mémoire sur PSP FW 1.50 (Slim et Custom Firmwares)
| -----------------------------
| |-FastMem = Mémoire étendue i.e. Expanded Memory (Max 8192kb)
| |-Chipmem = Mémoire graphique i.e. Graphics Memory (Max 2048kb)
| |-Bogomem = Mémoire lente i.e. Slow Memory (Max 1536kb)
| Total = 11.5 Megs
|
| Mémoire sur PSP FW 1.00 / Slim et Custom Firmwares
| -----------------------------
| |-FastMem = Mémoire étendue i.e. Expanded Memory (Max 2560kb)
| |-Chipmem = Mémoire graphique i.e. Graphics Memory (Max 2048kb)
| |-Bogomem = Mémoire lente i.e. Slow Memory (Max 1536kb)
| Total = 11.5 Megs
|
|-Kickstart = menu de séléction de l'Amiga Kickrom (BIOS)
| |-1.0 = A1000
| |-1.1 = A1000
| |-1.2 = A500, A1000, A2000
| |-1.3 = A500, A1000, A1500, A2000, A2500
| |-2.0 = A2000, A3000
| |-2.04 = A500+, A2000, A3000, A3000T, A3000UX
| |-2.05 = A600, A600HD
| |-3.0 = A1200, A4000
| |-3.1 = A1200, A4000T
|
| |-Drives Config = Comment voulez-vous configurer vos lecteurs de disquettes (Floppy Drives)
| |-Floppy Speed = Normal (Vitesse d'un vrai Amiga) ou Turbo (Double la vitesse)
| |-DF0: Drive Type = Double densité (Double Density) ou haute densité (High Density)
| |-DF1: Drive Type = Double densité (Double Density) ou haute densité (High Density)
|
|
|-PSP = Options sur toutes les PSP
| |-Display = Ensembles des configurations d'affichage
| |-Direct VRAM Access = Accède à la mémoire Direct de la PSP (PSP memory Direct) (Peut permette de faibles améliorations)
|
| |-FrameSkip = Combien d'écrans sont sauter dans le rendu de l'écran (i.e. 0 = Chaque Frame est affiché)
| |- auto ou de 0 à 50
| |-Zoom = La fonction de Zoom permet d'ajuster l'écran à celui de la PSP (quelques choses peuvent se retrouver hors de l'écran)
| |- 0%, 10%, 11%, 12%, 14%, 17%, 20%, 25%, 34%, 100%
| |-Aspect Ratio = Quel aspect voulez-vous, soit 4:3 (Carré) ou 16:9 (Rectangle / Ecran Large)
| |-Auto Zoom = Il dans les données Amiga (start / stop) pour savoir l'écran qu'il doit dessiner
| Avec l'option "ON", le verrouillage de l'écran (Screen Lock) est grisé
| |-Screen Lock = Dans le zoom 4:3, vous pouvez déplacer la position de l'écran avec les boutons L + R
| + Avec le stick analogique (Analogue Stick), après avoir déplacer l'écran vous pouvez le verrouiller avec cet option
|
|
| |-Input Devices = configuration utilisateur des contrôles
| |-Controls = menu des options des périphériques principaux (Main Peripheral Options menu)
| |-Analog Stick = map a keyboard button or input device to the psp`s analogue stick
| |-Direction Buttons = map a keyboard button or input device to the psp`s joypad
| |-Start = map a keyboard button or input device to the psp`s start button
| |-Square = map a keyboard button or input device to the psp`s [] button
| |-Triangle = map a keyboard button or input device to the psp`s /\ button
| |-Cross = map a keyboard button or input device to the psp`s X button
| |-Circle = map a keyboard button or input device to the psp`s O button
| |-Left Shoulder = map a keyboard button or input device to the psp`s Left Trigger
| |-Right Shoulder = map a keyboard button or input device to the psp`s Right Trigger
|
| Combo Key Configs
| -----------------
| |-L + Square = map a keyboard button or input device to the psp`s Key Combo
| |-L + Triangle = map a keyboard button or input device to the psp`s Key Combo
| |-L + Cross = map a keyboard button or input device to the psp`s Key Combo
| |-L + Circle = map a keyboard button or input device to the psp`s Key Combo
| |-R + Square = map a keyboard button or input device to the psp`s Key Combo
| |-R + Triangle = map a keyboard button or input device to the psp`s Key Combo
| |-R + Cross = map a keyboard button or input device to the psp`s Key Combo
| |-R + Circle = map a keyboard button or input device to the psp`s Key Combo
|
| Combo Key Configs (with Direction Buttons set as Keys)
| ------------------------------------------
| |-DPAD UP = map a keyboard button or input device to the psp`s Key Combo
| |-DPAD DOWN = map a keyboard button or input device to the psp`s Key Combo
| |-DPAD LEFT = map a keyboard button or input device to the psp`s Key Combo
| |-DPAD RIGHT = map a keyboard button or input device to the psp`s Key Combo
| |-L + DPAD UP = map a keyboard button or input device to the psp`s Key Combo
| |-L + DPAD DOWN = map a keyboard button or input device to the psp`s Key Combo
| |-L + DPAD LEFT = map a keyboard button or input device to the psp`s Key Combo
| |-L + DPAD RIGHT = map a keyboard button or input device to the psp`s Key Combo
| |-R + DPAD UP = map a keyboard button or input device to the psp`s Key Combo
| |-R + DPAD DOWN = map a keyboard button or input device to the psp`s Key Combo
| |-R + DPAD LEFT = map a keyboard button or input device to the psp`s Key Combo
| |-R + DPAD RIGHT = map a keyboard button or input device to the psp`s Key Combo
|
| |-Misc = Toutes les options sans catégorie (All uncategorized options)
| |-Mouse Speed = Quelle vitesse voulez-vous pour la sourie, de 1 à 5, 1 = Lente / 5 = Rapide
| |-High Res Mouse Speed = Quelle vitesse voulez-vous pour une souris en mode haute résolution, de 1 à 5, 1 = Lente / 5 = Rapide
| |-Auto Mouse Speed = Quelle vitesse pour la souris en mode automatique, de 1 à 5, 1 = Lente / 5 = Rapide
| |-Show LED's = Montre les leds Power, Drives, le taux de Frame Rate & la vitesse d'émulation
| |-Transparent Keyboard = Vous permets d'avoir un OSK, solide ou transparent
| |-Disabled Key Combo's = Permet d'invalider toutes les combos de touches, comme le déplacement de l'écran, lequel ne marche pas si vous êtes sur "ON"
| |-Toggle X & O = Utilisez cette option si vous avez une PSP japonaise, interverti les X & O
| |-Background Image = Utilisez cette option pour l'image d'arrière plan dans le menu ("ON" ou "OFF")
|
|
|-Configuration = Pré configuration et fichiers de configuration sauvegardés
| |-QuickStart Config = Pre-configuratin du matériel Amiga
| |-Load Config A500 (OCS)
| |-Load Config A600 (ECS Denise)
| |-Load Config A1000 (OCS)
| |-Load Config A1200 (ECS)
| |-Load Default Config (Permet de lancer la configuration de démarrage de PSPUAE)
|
| |-Load Config = Chargement de vos fichiers de configuration sauvegardés à partir du répertoire des configuration (configs folder)
| |-Save Config = Sauvegarde vos fichiers de configuration dans le répertoire configs (Doit utiliser le nom de la disquette/Etat)
|
|
|-Reset Amiga = Réinitialise l'émulator (Utilisez cela quand vous changez certaines options ou que vous redemarrez)
|
|
|-Exit = Vous permez de quitter l'émulator et de revenir au XMB de la PSP
============================================================================================
EMULATOR HISTORY
----------------
V0.71 - Mise à jour de FOL
* Fixé, sans sauvegarde des paramètres de Frameskip (Merci à horace, pour m'avoir montrer la manière de le coder)
* Ajout du code DWORD du son Gauche/Droite (provenant de Winuae, fixe les sons non sorties correctement)
* Faire d'un bogue du son une option, permettant d'augmanter les performances de vitesse d'émulation
* Altération des la logique des Frameskip (pour aider à arreter les frameskip en folie)
* Altération de l'unité de cycle officiel (Official Cycle Unit) pour avoir une option de vitesse de CPU
* Ajout du code son Anti-Interpolation (provenant de WinUAE)
* Ajout de l'option Stereo Seperation
V0.70 - Mise à jour de FOL
* Ajout d'un grand nombre de code et d'optimisation de Rics FAMEC. (Augmentation de la vitesse)
* Altered Hsync handler. (Removes slow down when sprites on screen, with CPU = MAX)
* CPU CYCLE UNIT à 256 (Gave the most speed increase)
* Altered CHIPSET settings (To fall inline with CPU CYCLE UNIT change, its now a
much more finer setting than in previous versions. Giving better results)
* Ajout du code son Rics FAMEC code (Existence de clicks, nous savons qu'il y a un problème, mais nous recherchons de l'aide pour le résoudre)
* Ajout dans le menu son des sons en interpolation 4CH (Peu occasionné des petits ralentissements du son)
* Altered HEAP SIZE for available memory to PSPUAE (This solves all memory problems)
* Ajout de l'Algorithme Rics FAMEC FrameSkip (Cela permet un meilleur rendu de l'Auto FrameSkip)
V0.63 BE (Edition anniversaire)- Mise à jour par FOL, GnoStiC, cmf
- Suppression de code non necéssaire, permettant un gain de mémoire utilisable (par GnoStiC et cmf)
- Code optimisé pour gagner de la vitesse (par GnoStiC)
- Ajout de nombreuses définitions pour plus de vitesse (par FOL et GnoStiC)
- Ajout de la possibilité d'avoir 10.5MB de mémoire, qui n'est plus limitée à 6Mb comme avant (par FOL et cmf)
- Changement du delai et de la latence sur le son grâce au gain de vitesse (par FOL)
- Changement du cycle cpu unitaire de PSPUAE à 1, permet l'obtention d'une augmentation stable de la vitesse (par FOL)
- Suppression du 0 dans l'Auto Frame Skip, car il ralentissait l'émulateur quand on le choisissait (par FOL)
- Suppression du code Interpol cassé depuis la version 0.60, cette suppression entraine une augmentation de la vitessee (par GnoStiC)
- Sélection de la mémoire fixée, maintenant seul les configuration de mémoire amiga valide sont sélectionnables (par cmf)
- Crash fixé, quand aucune image d'arrière-plan n'était présente dans PSPUAE entrainant un crash de la PSP (par FOL et cmf)
- Les interrupts setting du son sont fixés, et maintenant produise du son en sortie (par FOL et GnoStiC)
- Ajout de la vérification de l'AutoZoom lors de la commande de réinitialisation (reset) de PSPUAE, ainsi chaque réinitialisation va éteindre l'AutoZoom.
Cela empêche des crashs avec certaines configurations, quand l'Autozoom était actif. Pressez simplement et maintenez
les boutons L & R et SELECT après une réinitialisation pour le réallumer (par FOL)
- Suppression du support des exploits E / X-Loader et Tiff car ils causaient des crash dans le Firmware custom.
Une version additionnelle E / X-loader tiff est réalisée (par FOL)
V0.62 CE (Edition de Noël)
- Quand une disquette est insérée, le menu détecte automatiquement la disquette insérée dans le lecteur
- Après une réinitialisation (reset), le menu doit être par défaut le première option dans menu (permet d'éviter de taper Exit par erreur)
- Vous pouvez maintenant sauver les positions de la souris amiga et le restaurer avec une combo de touche
- 24 slots d'états de souris, pouvant être renommer avec le clavier amiga pour un meilleur assignement
- Une nouvelle option 'Auto Mouse Speed' pour configurer la vitesse de la souris et doit être plus rapide sur les écrans à haute resolution
- Vous pouvez toggle la vitesse de la souris par une combinaison de touches
- Les boutons cd32 peuvent être maintenant assigner à des combinaisons de touches
- Le joystick1 haut/bas/droite/gauche peut-être assigner à des combinaisons de touches
- Nouvelle option 'CPU to Chipset Ratio"
- Nouvelle option 'Disable Key Combos"
- Nouvelle option 'Toggle X & O" (Voux pouvez maintenant intervertir X et O pour le menu)
- Ajout de configurations Amiga Pré établies
- Configuration rapide des combos (Voir le ReadMe)
- Ajout d'un splash screen
- Ajout de l'Auto Zoom (utilisant le code jeu/application amiga pour déduire l'échelle de l'écran sur la PSP
- Ajout des modes Full Screen 16:9 et 4:3
- Support des dual mouse
- Fix des combos pour L+Cross, R+Cross, etc etc
- Les SaveStates sont sauvés dans une fichier de configuration dans le répertoire Config
- Les Savestates sont maintenant plus légers, du à l'ajout de la compression de la mémoire
V0.61 - Mise à jour de thinkp
- optionfiles avec des noms (nom_de_la_disquette.options)
- savestates with names (nom_de_la_disquette.asf)
- options de sauvegarde automatique quand sauvegarde de l'état (dans le répertoire STATE )
- options d'auto-chargement quand chargement d'un état (provenant du répertoire STATE )
- options d'auto-chargement quand insertion d'une disquette
- possibilité d'assigner des touches dans le menu controls avec le clavier amiga
(pressez le carré pour ouvrir/fermer le clavier et la croix pour selectionner, le triangle comme bouton d'effacement)
- possibilité d'assigner des touches de clavier au 4 directions de D-pad en combinaison avec les boutons l+r
(configurez 'Directional Buttons' dans le menu controls 'Keys')
- option de la vitesse de la souris dans le menu hardware (de 5 [rapide] à 1 [lent])
- option de vitesse sur les souris haute-résolution dans le menu hardware (de 5 [rapide] à 1 [lent])
- controle de deux joysticks - chaque joystick sur le d-pad ETD le stick analogique
- Ajout de répertoires pour tous les fichiers, maintenant seulement le EBOOT principal est dans le répertoire principal (par FOL)
V0.60
- nouvelle logique d'autoframeskip avec des limitations de fps pour le PAL et le NTSC
- 4 réels canaux stereo
- Ajout d'un nouveau Menu User Interface
- Immediate Blits (Aide avec compatibilité)
- Cycle du Blitter exact (Aide avec compatibilité)
- Prise en compte des disquettes haute densité (permet l'utilisation des disquettes 1.7MB)
V0.55 - Mise à jour de MrModem
- Ajout de plus d'options sur le Joystick. Vous pouvez maintenant utiliser les boutons pour contrôler le joystick 0 de l'Amiga .
- Changement de sceCtrlReadBufferPositive en sceCtrlPeekBufferPositive. Cela *peut* augmenter les choses un peu, parce que sceCtrlReadBufferPositive attends toujours pour le vsync.
- Fix d'un "bug" qui causait un crash de la PSP si vous essayez de sortir en utilisant le bouton home.
- Ajout d'un filtre Bilinear quand le zoom est actif.
V0.54 - Version augmentation de la vitesse
- Basé sur e-uae 0.8.29 WIP3
- Ditched harddrive support to gain speed as I still can't get it to work with WIP3
- Suppression de support des ports series pour gagner de la vitesse
- Plusieurs optimisations du code e-uae ont été supprimés car elles n'avaient que peu d'intérêts sur PSP
- Ajout de l'option cpu speed - merci à FOL
- Ajout du support de profile
- Fix de problèmes de mémoire - maintenant vous pouvez allouer 6MB pour la PSP V1.50 et 5.5MB pour une PSP V2.00+
- Doit se lancer en utilisant les kxploit et eloader (Avec la V1.50 marchant sur toutes)
- Switch le bouton du milieu et le bouton droit de la souris
- Fix des captures d'écran
- Seuls deux leds de visualisation les lecteurs car seulement 2 sont accessibles (pas de possibilité de 4 lecteurs, les 2 derniers étant retirés pour des raisons de performance)
- Enlevement du support du debugging (peut être remis car ne baisse pas tant que cela les performances)
- Possibilité de selectionner uniquement les configurations de mémoires valides(plus de 2 Mb chip, 1.5 Mb bogo and 2.5Mb fast)
- Fix de la configuration du keyboard
- when mapping keyboard keys to psp buttons the behaviour is to keep the key down until the psp
button is released.
- Suppression de deux lecteurs du menu disk
- Ajout d'une alerte quand aucune rom kickstart n'est presente et aussi quand on change ces dernières
- Ajout d'une alerte quand PSPUAE est en manque de mémoire avant de planter (il est maintenant très dur de planter PSPUAE)
- Ajout des KickStart 2.04 & 2.05 au menu de selection des roms
v0.53
- Ajout d'option de vitesse de lecture (Cela aide pour les longs chargements de jeux, mais pas sur tous)
v0.52 - Version de maintenance
- Correction du bug mémoire 0 byte dans les options de chargement/sauvegarde
- Renommage du répertorie SAVESTATE en STATE
- Ajout de 5 savestate slots additionels
- Correction de quelques chaînes de caractères
v0.51:
- Support des PSPs 1.5
- La fonction Zoom utilise maintenant le GU pour de meilleures performances
- Double buffering to avoid flickering
- Savestate (C'est aussi une méthode plus rapide pour charger les jeux, plus de changement de disquettes)
- Plusieurs nouvelles options même s'il y en a moins que dans la dernière beta
- Moins de sensibilité quand le stick analogique est utilisé comme joystick
- 4 canaux son réel comme dans l'amiga original (still some issues though)
v0.49:
- Meilleure compatibilité des jeux basé sur E-UAE-0.8.29-WIP2
- Accès Direct vram
- Fonction de zoom permettant d'utiliser tous les types d'écrans PSP (function to allow you to use all PSP screen estate
- Leds verticaux incluant le framerate et le frameskip
- Sélecteur de Kickstart
v0.41.1:
- Pour les PSP V2.X+ seulement
v0.41:
-Compilé avec le dernier PSPSDK et GCC 3.4.4 (30/10/2005). Obtention de quelques fps dans certaines zones
PSP UAE v0.4 (MIB.42) Here
Changes :
- Several minor optimizations on M68K and Amiga/PSP graphics.
- Semi-transparent ( customizable from Config Menu ) full-featured keyboard.
- Fully configurable button and analog stick assignments from Config Menu/Options ( finally )
: includes flexible assignments of key presses, joystick/mouse buttons to PSP buttons.
: includes flexible assignment of Joy0/Joy1/Mouse to PSP Analog stick/Directional Buttons.
- Auto repeat on menu selections.
- Adaptive Border Padding ( change from Config Menu )
- Load / Save / Default configurations ( 2 slots )
: I use this to load different configs for different games... Joystick/Mouse/keys etc...
- ScreenSave to .bmp file. ( Assign key from Config Menu/Options, START button by default )
: saves to directory where the executable was invoked from ( the non-% pspuae directory )
- Fine mouse movement ( HiRes ) is possible while holding button ( assignment customizable )
- From Config Menu, press Select to shortcut back to the Amiga.
- In the Config Menu ( activated by Select ) : Cross (X) is select, Circle (O) is cancel.
Still single buffered, looking at performance / visuals, I don't think I'll do double.
PSP UAE v0.31 w/kbd 1.0 (MIB.42) Here
PSPUAE 0.31 w/KBD 1.0
Changement dans la version de PSPUAE 0.31 :
- Déplacement de l'écran des statistique dans Menu/Options/Show statistics
- Ajout de mouvement de souris plus fins quand la touche cercle - () est pressée.
- Optimisation de quelques fonctions relatives au dessin.
- Ajout clavier total (FULL keyboard) :
:: Pour activer/désactiver le clavier; pressez la touche [] - Carré
Si le clavier est actif :
- Triangle : changement de la position du clavier en haut ou en bas de l'écran.
- Flèches Haut/Droite/Bas/Gauche : avancer sur les touches du clavier.
- Croix - X : La presser permet l'action de taper au clavier,
Cela réalise l'événement.
- () - Circle : le presser correspond à la touche "Return" sur l'Amiga...
Il y a 8 touches spéciales (Ctrl,Alts,Amigas,Shifts,CapsLock); une fois pressée, cela entraine qu'elles restent enfoncées
(Cela n'est pas réalisable - mais est indiqué par un surlignage en couleur rouge), le fait de les presser à nouveau entraine leur déselection.
Il faut aussi noté, que c'est un clavier Américain. Si votre kickrom est non-US, il y a possibilité d'avoir quelques légers problèmes au niveau du clavier.
( Imaginez juste que vous avez branché un clavier US sur votre Amiga... )
Merci à Christophe pour la 0.31.
PSP UAE v0.31 kbd 0.1 (MIB.42)
Comment le clavier fonctionne :
- Pressez et maintenez le bouton carré - [].
- Pressez le bouton Haut/bas ( sur le côté gauche de votre PSP) pour changer les touches sélectionnées.
- Pressez le bouton Gauche/Droite pour sauter au début/fin de la liste de touches.
- Pressez le bouton cercle - () pour activer une touche sélectionnée. ( Comme pour le bouton carré - []!)
Pour le moment, il n'y a pas de touche en entrée simultanée d'implémenté ( comme presser une touche tout en en selectionnant une autre).
Mais sachez que cela est dans mon esprit, mais il faut que j'y travaille maintenant... ;-)
I am designing the proper GUI... etc...
Cheers,
MIB.42
v0.31 (06/07/2005)
La memoire Chip est de nouveau de 2 Mb, ainsi Monkey Island se lance de nouveau
-Selecteur de fichiers
-Ajout du menu d'options
v0.3 (06/07/2005):
-Ajout du menu
-Ajout de la sélection de disquette
-Les nouveaux icones et images d'arrière-plan sont de Fred Holgado
-Maintenant vous pouvez installer PSPUAE dans tout répertoire de PSP/GAME
v0.2 (01/07/2005):
-Ajout (mauvais rendu) du support du son
-Ajout (mal configuré) de la fontion auto framerate
v0.1 (01/07/2005):
-Version initiale. Alpha, sans son, se lance au alentour de 85% de la vitesse réelle d'un Amiga 500.
I have added the 0.70 and 0.71 readme's.
Big thanks jeffery and this translators for these.